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第126章 人动物梦境开始(1 / 1)

“本局比赛为12人纯白夜影。”

“本局狼人为1号,3号,5号和7号玩家。好人阵营4号猎人,8号守卫,9号纯白之女,10号女巫,其余玩家为平民”。

首夜,守卫空守,狼人落刀11号玩家,10号女巫开药解救,9纯白之女查验8号玩家为守卫,5号狼巫查验8号玩家为守卫。

第一日,警上10号玩家起跳女巫牌,3号狼人自爆,直接进入黑夜。

第二夜,守卫守护10号玩家,狼人落刀10号玩家,9号纯白之女查验12号玩家为平民,5号狼巫查验6号玩家为平民,其余神职无操作。

第二日,1号狼人自爆,直接进入黑夜。

第三夜,8号守卫守护8号玩家,狼人落刀10号玩家,9号纯白之女查验7号玩家为狼人,5号狼巫查验9号玩家为纯白之女,10号女巫毒杀9号。

第三日,5号狼巫起跳纯白之女,11号银水被抗推出局。

第四夜,守卫空守,狼人落刀4号玩家。

第四日,4号猎人死亡,开枪带走5号狼人。

至此所有狼人出局,好人胜利。

“本局mvp获得者为8号玩家、svp获得者为5号”。

紧接着直播界面依次显示选手的本局比赛得分。

1号选手,本局比赛为狼人,狼人阵营失败得-3分,未发言,第二天直接自爆,评价:你没有任何表现。得行为分0分,共-3分。

2号选手,本局比赛为平民,好人阵营胜利得3分。开始站错边,最后出票狼人。评价:你开始虽然站错了边,但能及时悔悟。行为分为0.5分,共3.5分。

3号选手,本局比赛为狼人,狼人阵营失败得-3分,警上的时候想要工作,却被直接抓出来了,评价:你的发言和煽动能力有待提高。,行为分0分,共-3分

4号选手,本局比赛为猎人,好人阵营胜利得3分。站错边,推错好人,带走最后一狼。评价:晕晕乎乎的猎人。行为分0.5分,共3.5分。

5号选手,本局比赛为狼巫,狼人阵营失败得-3分。验到了纯白,抗推了银水。评价:在8号几乎将你定死的时候,你还能抗推好人,表现很不错。行为分1分。SVP1分,共-1分。

6号选手,本局比赛为平民,好人阵营胜利得3分。警上被诈身份,表水较好,被好人认下,出票好人。评价,这局你的逻辑虽然不行,但发言较好。行为分0.5分,共3.5分。

7号选手,本局比赛为狼人,狼人阵营失败得-3分。未发言,被纯白之女验死。评价:你是最倒霉的狼人。行为分0分,共-3分。

8号选手,本局比赛为守卫,好人阵营胜利得3分。找出真的纯白之女,点出狼坑,出票狼人。评价:即便信息很少,你依然证明了自己的能力。行为分2分,mvp1.5分,共6.5分。

9号选手,本局比赛为纯白之女,好人阵营胜利得3分。查验死7号狼人,替狼人吃女巫毒。评价:你想把自己聊进狼队躲刀的想法是好的,但也要考虑好人会不会认为你真的是狼。行为分1分,共4分。

10号选手,本局比赛为女巫,好人阵营胜利得3分。毒杀纯白之女。评价:有些人发言很差,但有可能他是故意发言差的。行为分为0分,共3分。

11号选手,本局比赛为平民,好人阵营胜利得3分。找到好人,出票狼人。评价:在大家迷茫的时候,你分辨出2号是好人,找出最后一狼5号,你是少数清醒的几个选手。行为分1分,共4分。

12号选手,本局比赛为平民,好人胜利得3分。认错纯白之女,抗推好人。评价:迷迷糊糊的金水牌啊。行为分0分,共3分。

新的积分排名已公布。

第一名8号选手-------26分

第二名4号选手---------9.5分

第二名11号选手---------9.5分

第三名1号选手--------8.5分

第三名2号选手--------8.5分

第四名5号选手--------3.5分

第五名10号选手--------2.5分

第六名7号选手--------1.5分

第七名3号选手--------1分

第七名6号选手--------1分

第八名12号选手--------负4分

第九名9号选手-------负5分

比赛结束,选手依然是有30分钟的休息时间。

杨旭不想和他们争辩谁谁表现好,你这个地方玩的真菜。

所以在休息室,和俱乐部的同事说笑了一阵,看了看时间,还有不到10分钟的时间,才慢悠悠的进入赛场。

正好听见有人说,“昨晚高清摄像机对准的是8好吧?”

“肯定啊,有人会怀疑你么?”

“唉,你说人家的脑子怎么长的,怎么就那么聪敏?”

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“有没有可能,不是人家太聪明,是咱们太笨了?”

“怎么可能,我至少超越了80%的普通人。”7好选手正说着。

杨旭进来,赛场更热闹了。

“8号已经晋级了吧?”5号问道。

杨旭点了点头。

“你是怎么发现我不是纯白的?我觉的我已经用上了我毕生的演技了。”

“主要是我认为9号才是吃毒的,10号毒不到7号那个位置。”

“9号也是被我验死的,可惜我们第二晚没反应过来,不然有机会赢的。”

这时法官走进来,宣布最后一局的板子是12人动物梦境。

版型配置

好人阵营:熊、子狐、河豚、白猫、4羊驼

狼人阵营:3狼人、狼美人

有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则、狼人阵营首夜无刀。

最后的狼美人带走最后一神/民,狼队赢

技能介绍:

熊:好人阵营,神职。

如果熊存活且熊两边存活的玩家之中存在狼人,则法官会宣布“熊咆哮了”;如果熊出局或与其相邻的存活玩家中没有狼人,则法官宣布“熊没有咆哮”。

不同的板子宣布熊是否咆哮的时间是不同的。

在这个板子里,天亮后,法官会先向场上所有玩家宣布熊是否咆哮,玩家再决定是否上警。

本局熊为黑熊,就是说熊的查验在狼刀之前,熊晚上被刀了,如果身边有狼人,依然会咆哮。如果狼刀了熊旁边的1号牌,第二天法官宣布的熊的查验,依然是1号,即便他马上就要走了。

杨旭认为,这个板子里熊牌必须首日起跳报出信息,这能够给场上好人提供逻辑基点。

如果首日熊没有咆哮,则说明两侧的玩家皆为好人,一次验两个人,场上的局势一下子就清晰了。

熊的缺点是他的验人是被动的,身边的人不死,他就无法查验下一个,如果查验到狼人,不知道两边谁是狼人,或者都是狼人。

子狐:好人阵营,神职。

从第二个夜晚开始,子狐可以在夜间迷惑场上一名其他玩家。如果迷惑到的玩家属于狼人阵营,则狼队当夜无法发动袭击。

另外,如果迷惑到的玩家是狼美人,狼美人当夜无法选择魅惑目标。

如果迷惑到的玩家属于好人阵营,则无事发生。该技能每局游戏仅能发动一次。

因为子狐可以通过技能判断场上玩家的身份,还可以通过移交警徽来传递自己的验人信息。因此,子狐是一张可以在第一天起跳争取警徽的神职。

是否在第一天跳出,取决于子狐自己的风格与玩法。

河豚:好人阵营,神职。

在放逐投票阶段不能自投。放逐投票后,如果有其他存活玩家投票给河豚,河豚河豚可以主动翻牌,使所有在本次投票中投票给河豚的玩家出局。该技能一局游戏只能发动一次。

如果河豚在夜间被狼人袭击出局,则第二天宣布死亡信息时河豚翻牌,狼美人的技能在当天白天失效。

河豚有一种可行的玩法:跳出身份,指定几名自己比较怀疑的玩家来挂票自己,然后根据票型来判断他们的身份。如果挂了票的,一般来讲好人的可能性较大,没挂票的玩家大概率狼小概率神。

如果河豚处于焦点位上,可以假拍羊驼尝试和一名玩家拉PK台。 不过,最好在自己确信对方是狼人的时候再拉出PK,这样才能引诱狼人阵营把票点到自己身上。如果对方为好人阵营,这样做很容易一下子导致轮次落后。

如果河豚不打算操作的话,还是建议河豚将自己的身份隐下。河豚跳出不能起到很强的正视角作用,隐下身份不仅可以隐藏神坑,还可以诱使狼队点票自己来追回轮次。

白猫:好人阵营,神职。

当白猫因任何原因出局时,其都会翻牌并存活到下一次放逐投票结束之后。

由于白猫极强的自证能力,除非游戏已经进入决赛圈,否则白猫在游戏中的任何情况下都不需要拍出身份。

白猫活到最后等于好人多了一个轮次

羊驼:好人阵营。视为平民,无特殊技能。

狼美人:狼人阵营,不能自爆,不能自刀。

每晚参与袭击后,可单独睁眼魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之一同出局。不能连续两晚魅惑同一名玩家。

狼人阵营在该版型中想要获胜有两个要点:第一是尽量扰乱场上好人阵营玩家的视角,第二是精准找到神坑位置。该版型中,河豚与白猫在夜间出局都会翻牌,狼人阵营可以根据这一点灵活变换自己的打法与策略。

不要在该版型中令好人阵营做成单边熊。

该版型中,好人阵营没有什么能够主动追轮次的技能。因此,河豚与白猫的操作对于好人阵营十分重要,轮次落后的情况下,好人阵营翻盘的希望就取决于这两张神职的技能发动。因此,这两张神职牌需在游戏过程中尽量隐藏好身份,如果被狼人阵营太快找到位置,会对好人阵营很不利。

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