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第363章 元力的应用(1 / 1)

  【您实力到达一转,解锁属性——「神魂」

  神魂:生灵之灵神

  注:您神魂受损,回复上限为92%】

  “啥玩意啊?神魂受损?上限92%?系统你说的是什么意思?我脑子坏了?”

  【一:生灵死亡,神魂离体,会根据死亡方式、生前状态以及离体时间,受到一定程度的损伤;在您进入《第二世界》时,神魂受损——1%

  二:您脱离「666新手村」之时,由于空间破碎湮灭,未能及时撤离受到波及,神魂受损:7%】

  “…………原来是这样吗?为啥不告诉我?”

  【玩家未曾询问过系统相关情况】

  “…那我会怎么样?”

  【神魂受到损伤,受程度而定,有关于神魂的情感、记忆、悟性等会出现不同程度的减弱、遗忘、错乱、缺失等】

  原来如此!唐凌明白了。

  他进入这个游戏来到新手村总觉得有一些怪怪的,原来是有原因的。

  离开新手村时那撕裂感和出到外面长达数十天的昏迷,以及那个婆婆所说自己浑身是血怎么来的。

  还有,在那之后,一些事情会记不住是什么原因。

  当时还奇怪,系统会刷新状态,他再劳累也不应该健忘才是,又不是老年人。只是由于都是些无关紧要之事,也就没有在意。

  “……我对一些事情不在意…我是说,我的情感,越来越淡漠,也是这个原因吗?”

  【部分原因为神魂受损,部分为玩家自身选择】

  “……野怪刷新不会刷新神魂?”

  【「生灵·野怪」神魂完整受损,不在每日恢复之内】

  沉默会儿,唐凌闭上双眼。

  “谢谢!”

  【世界之中,存在滋养、修补神魂之物】

  “少了这8%,对我影响大吗?”

  【依玩家选择,此受损程度无多少影响】

  这一刻,感到有些害怕,有些冷,盘坐的双腿被双手抱紧。

  “……既然…”

  “干嘛呢?嘀咕什么呀?”

  看着弟弟被自己随意就按倒在地,唐雨还准备嘲笑一番,见其神色不对,忍不住道:“怎么啦?”

  “…没什么,能有什么事!”

  “是么?咦?这血…你吐的?”

  “别找了没受伤,刚才用秘术,实力提升两阶太猛吐了口,都怪系统不提醒。不过没事了,现在我浑身充满了力量!”

  唐凌坐起,展示了下肱二头肌。

  “啧!秀啥呀!还有!别转移话题!回答我之前问的问题!”

  “我刚才不回答了嘛!”

  “再之前!”

  “…没什么”唐凌怒拍大腿,愤愤不平道:“用秘术提升实力,竟然不给我突破加成!还有那啥境界加成!气抖冷!”

  “功法没提升?”

  “嘻嘻,不愧是姐,一想就知道了!”

  说着,唐凌将自身面板发了过去,而看到面板的唐雨,不出所料的被上面各项属性给吸引过去。

  “你真的没事?”

  瞄了眼,唐雨有些不放心,这些在她看起来不过是拙劣的演技。

  “…确实出了点问题,嗯不要紧,不麻烦你了,我自己能解决。”

  “什么麻不麻烦的!讨打是吧!你不想说就算了。”

  说罢,便是将心思放到面板上。

  看着唐雨专心致志研究模板信息,唐凌不由舒了口气。

  看来,我还得好好学习一下表情管理啊!

  心中念叨着,突然沉默了。

  没记错的话,他以前不屑于骗人,更不会骗自己姐。

  “神魂怎么是92%?”

  “……”

  “……用脑过度?”

  “你怎么知道?”唐凌狐疑道。

  “猜的。”唐雨随口道。

  “这个秘术很适合你,如果有的话,副本结束最好将它拿到手。”

  不用人说,有机会唐凌肯定不会放过的。

  基本没有副作用,可以稳定24小时提升一次实力的秘术,完美契合野怪。

  有了它,就不必躲躲藏藏,对那龙提心吊胆,且对以后行事帮助极大。

  凉亭中。

  一男子缓缓抬起左手,掌心朝向身前的水池,只见,有纯白色雾气在其中不断生成汇聚,随后逐渐转变成雪色。

  寒霜之力(神)——掌握凝霜之能,可将攻击转化成冰元素,造成冰元素伤害;冰元素伤害+70%

  而后男子微抬五指,整团白雾向着水面飞射而去。

  原来水中那色白画青的锦鲤在欢快的摇动身姿嬉戏玩闹,随着雾气触碰水面,那一片区域很快被冻结起来。

  “别打人家鱼呀!”

  “别冻伤我的鱼!”

  祁梦口中说着跳下栏杆,跑至池边,抓起扁平的冰块贴在自己身上。

  随着她的动作,没个几秒,那冰块便迅速消融,没来的及跑被冻住的一条鱼儿重获自由,回到水中在同伴的簇拥中一溜烟的游没影了。

  “呼——还好没事。”

  “…呃哈哈,抱歉抱歉!”

  本来想展示一下这元力的使用,这下子弄的唐凌有些尴尬,不过好在由于「元力精通」的控制,他这攻击没有任何杀伤力。

  “刚才的冰元素是来源那条蛟吗?”

  唐凌点点头,杀蛟之事之前交谈时他曾随口提起过一句,猜到也不奇怪。

  一旁的唐雨拿着纸笔,“元力多少?”

  “50280。”

  看着两人一问一答,祁梦也不免起了兴趣。

  ————————

  《元力》

  介绍:通过吸收天地间的一种能量——「元气」转化而来。

  元气:存于天地之间的一种超自然特殊能量,为构成修行世界的基础。其他:未知

  作用:可控制元力进行攻击、防御、腾空移动等。其他作用:未知

  注:「元力精通」影响任何被元力使用属性的效果;每1点元力精通=1%被使用属性效果

  基于元力精通值,被元力使用属性每-1%,元力消耗-1%(除消耗元力,同时还有气力、精力、神魂)

  元力值:受自身基础属性「体质」、「武力」、「智力」影响

  计算:(体质×级别×等阶)+(武力×级别×等阶)+(智力×级别×等阶)。非人种族:未知

  ——

  元力攻击

  介绍:基于自身攻击属性100%(视使用物理攻击属性、法术攻击属性而定?),消耗元力、气力、精力、神魂凝聚攻击物(视使用物理攻击属性、法术攻击属性而定?最高攻击值而定?),发射攻击物对击中目标造成攻击伤害

  作用:进行攻击伤害

  攻击伤害:伤害可被自身对应增伤等进行加成;伤害可被对方防御、减伤等影响;若要造成伤害,需直接击中被攻击者本身;可根据元力精通,选择造成自身攻击百分比数值的伤害

  攻击倍率:基于自身攻击100%(受元力精通影响,每1点为攻击最大值1%。未清楚元力精通是否可以超过100)

  凝聚时间:1-2秒(受攻击物大小影响;与元力精通?其他原因有关?)

  攻击物距离:1×级别×等阶

  攻击物大小:受自身躯体体积影响,最大不可超过自身大小(注:攻击物体积影响攻击面积,单次攻击同一时间击中多个目标,所中目标均受到一次伤害;若被抵挡,攻击物体积大于抵挡者,除被抵挡面积,若抵挡物锋利攻击物分裂,未被抵挡或未抵挡住部分继续对延线目标造成伤害——受攻击物形状破坏力且需攻击力度支持)

  攻击物小于躯体消耗依旧为100%,影响消耗为被元力使用属性的百分比数值

  攻击物存在时间:1×级别×等阶÷4(秒)

  攻击物发射速度:1%-200%自身移动速度

  攻击物发射消耗:凝聚攻击物消耗的10%

  攻击物力度:基于自身力气属性(攻击物被抵挡以致未击中目标无法造成伤害。如:被被攻击者用武器抵挡;击中防具依然造成伤害;

  被攻击物无法抵挡该力度被破坏时(被完全斩断或穿透而过),若攻击伤害有剩余,且力度未消,将穿过目标对后方目标进行攻击)

  攻击物穿透:不受携带武器穿透属性影响(暂未清楚增加穿透的天赋、技能等是否影响)

  攻击物破坏度:受凝聚攻击物形状影响(力度越大、攻击物越尖锐锋利,造成的破坏程度越高;如:枪形状攻击物穿透物体强,刀形状斩击强,锤形状钝击强)

  消耗计算

  元力:待计算(神级二转1次消耗200点)

  气力:待计算(神级二转1次消耗40点。因攻击为物理攻击?)

  精力:待计算(神级二转1次消耗4点。因攻击为非法术攻击?)

  神魂:待计算(神级二转20次消耗1%。神魂是否有具体数值?)

  注:可通过技能——「元力精通」来控制元力攻击造成的伤害高低

  ——

  元力防御

  介绍:基于自身防御属性100%(视使用物理防御属性、法术防御属性而定?),消耗元力、气力、精力、神魂凝聚元力进行防御(视使用物理防御属性、法术防御属性而定?最高防御值而定?)

  作用:进行攻击伤害抵挡(可以是技能;防御数值高于攻击数值时,攻击伤害-该防御数值,剩余元力防御物依旧存在;防御数值低于对方攻击时,攻击伤害数值-该防御数值,剩余攻击数值继续造成攻击伤害)

  ……

  元力飞行

  ……

  ——

  ……

  …

  《气力、精力》

  ……

  《神魂》

  …

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