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第76章 九大谜题(1 / 1)

  李嘉葭到了法师公会,谢绝了会长的好意陪同,反而一个人到了公会的后院。

  法师公会的后院有些阴暗,空中有一层类似法阵的东西隔绝了光线,然后有一张星图显示在空中,璀璨的星辰提供着特殊的力量供应着法师公会的运转。

  公会的书房里,常年有一个老太太在里面,很多有机会进入公会书房学习的法师都曾试图在那个老太太那里接取隐藏任务或者隐藏职业的线索,可惜都没有成功。

  “咚咚咚。”李嘉葭敲了敲门。

  “进。”苍老的声音还算浑厚,显得中气十足。

  “您好。”

  “哦,你好啊,小姑娘。”

  “我想了解转职的相关线索。”李嘉葭想了想决定开门见山,毕竟年老的法师都是人精,绕来绕去的反而会让他们对自己的印象不好。

  “很可惜,你来错地方了,不过我还恰巧知道一些你的职业进阶线索。”老太太说完之后就停顿了下来,似乎在等待着李嘉葭开口。

  “不知道您有什么条件?”

  “解开任意一道法术谜题。”老太太轻声笑了笑。

  九道法术谜题,算是新月城法师公会是一大特色,而且都是纯理论性的问题,就算是在后末世时代也是法师们津津乐道,孜孜不倦研究的对象。

  比如比较有代表性的几个问题:1.玻色粒子在多重属性法术叠加中会产生叠荡效应,但是在单属性法术叠加中则会产生复和效应,这个问题应该怎么解释?

  2.曾经的奥秘法术大师李维斯曾在奥术法环中成功构建了与根源链接的奥术模型,但是在后世却没有人能够复刻,具体原因在哪?

  3.众所周知,法术施法是我们通过法诀咒语引发法术涌动最终成功构成魔法的一系列构成,而究其根本都是靠着遍布世间的基本粒子为基理发动的,而基本粒子通过特殊耦合模式组成法术涌动,如果改变其耦合模式是否可以构建全新的法术体系,甚至颠覆当前的法术世界观。

  诸如此类的问题一共九道,每一道都算的上是法术历史上的高峰了。

  李嘉葭嘴角抽了抽,这老太太倒是不客气,直接狮子大开口要一道谜题的解答。

  不过上一世李嘉葭也算是法系职业,对这有名的九道谜题关注也不少,末世五年的时候,应该只有一道题被解开了,但是记不太清了,可能需要回去梳理验算一下,看来暂时只能是止步于此了。

  走出法师公会,天色已经变得昏暗,也不知道老李他们回来没,等忙完这一阵再去看看吧。

  回家后,慵懒的躺在床上,也算是难得悠闲吧,不过比上一世的生活来说不知道好了多少倍,倒是可以先逛逛论坛。

  果然国外已经有人开始筹划了对npc营地的劫掠,不过很可惜,目前为止还没有成功的。

  非洲有一个比较大的部落,在末世前期占据了不小的优势,而就在前期,因为想要抢一个中立营地大祭司的传说级圣典,结果整个部落几乎都被npc击杀了,干净利落丝毫不留情面,仅剩的几个人也成了丧家之犬,不知道在哪里苟延残喘。

  而欧洲有一个家族则比较明智,选择了半夜对杂货铺的库房下手,虽然有所收获,不过损失惨重,收益和损失完全不成正比。

  论坛上大大小小的已经爆发了十多起类似的事件,唯一比较成功的应该算是南美的一波人,看起来貌似曾经是毒枭起家,他们与其说是抢,倒不如更像骗,骗走了不少npc的财物,等反应过来后他们已经卷着钱跑了,但是依旧上了光明、秩序、中立、守序四个大阵营的黑名单,基本上后续只能在邪恶和混沌阵营里面呆着了。

  不过论坛上另外有人提到的是邪恶和混沌阵营的npc当街偷袭杀死玩家的事件了。

  这里就不得不提到邪恶和混沌阵营所代表的含义,还有它们的内部秩序,和其它阵营不同的是,邪恶和混沌阵营的npc不讲规则,他们的据点只是能够保证没有野外怪物来袭,但是并不代表营地内没有危机,因为他们的营地不限制pk,也就是营地内随时可能被哪个玩家剁了,甚至还在睡觉就让人割了头,舔了包。

  不仅仅是玩家,它们的npc也属于黑吃黑类型的,不但发布的任何贼坑,卖的东西性价比奇低以外,而且说不定什么时候就会暴起发难给玩家来一刀,总而言之,邪恶和混沌阵营可以说是危机四伏,步步杀机,所以后世里这个阵营的高玩最多也最强,但是同样排行榜上人也轮换的贼快。搜毣趣

  随着夜色慢慢降临,鹿骑营地内,一个巨大帐篷里依旧散发着微弱的光线,帐篷内,十多个玩家坐在里面,都是鹿骑营地内大大小小的组织头目,而他们聚在一起只有一个目的就是商量明天的行动,微弱的光芒和低声的细语一直持续到半夜才算结束。

  第二天凌晨的时候,天色还没完全亮起来,鹿骑营地里连绵不断的帐篷被点燃,整个营地从缓慢到迅速,再到最后突然全部惊醒,所有人开始奔忙起来,而这个时候才有人发现几个npc的家中家门大开,还能看到鲜血流淌到街道上,以及屋子里横七竖八的尸体,守卫虽然拦住一些想要逃窜的玩家,不过并没拦住太多,大多数参与的玩家都趁着凌晨灰蒙蒙的天色掩盖逃走了。

  不过这些玩家的名字和信息都被系统记录了下来,也上了四大阵营的黑名单,而他们耳边这个时候也能接到提示:“玩家因抢劫中立守序营地npc,光明阵营声望值—10000,秩序阵营声望值—10000,中立阵营声望值—10000,守序阵营声望值-10000,玩家因击杀中立守序身份npc,光明阵营声望值—50000,秩序阵营声望值—50000,中立阵营声望值—50000,守序阵营声望值—50000,玩家已进入四大阵营悬赏名单。”

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