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第612章 体力值(1 / 1)

  点开背包,看到静静躺在里面的技能卷轴,

  秦诺陷入沉默。

  刚才那些吐槽...系统应该没听到吧。

  “喝水不忘挖井人,过河拆桥怎可能?

  一款游戏最重要的是什么?

  kpi?日活?流水?

  不,是开服老玩家的坚守。

  远方传来风笛,旅途变得更有意义。

  这波怎么讲?赢啊,赢赢赢,赢麻了呀。”

  为防止以后被悄咪咪穿小鞋,

  秦诺仿佛石乐志般,不停念叨着意义不明的互联网烂词。

  杀熟,不把老玩家当人看?

  shutupandtakemymoney!

  之前是我家猫在说话,小猫咪能有什么坏心思?

  “这下应该没事了。”

  秦诺呼出一口浊气,乐呵呵地把卷轴放在掌心把玩。

  一份精良品质群攻技能,少说价值2500游戏币。

  再把超凡道具变现,钱包马上可以重新鼓起来了。

  “说到技能,先前系统在游戏广场表演的那手地爆天星,

  表面是炫技,实际在暗示接下来后勤系玩家即将崛起吧?”

  秦诺把卷轴放进背包,一屁股坐在沙发上,开始思考。

  格斗,灵术,机械,生活,通用,

  五大技能种类中后两者,在玩家论坛帖子里永远是讨论度最低的一档。

  比如有人发帖询问“我是萌新,想咨询各位高玩神秘侧前期应该优先哪个属性?”,

  跟帖回复往往能迅速加盖到三位数,且越盖越歪。

  从开始的主智力输出流与智力、体力均衡流之争,

  逐渐演变为主智力加点脆皮死得快,均衡加点没输出刮痧。

  注重均衡干嘛不去玩肉盾、战士流?不暴力那还是法爷么?

  玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎乱杀。

  到后面帖子基本会变成暴躁老哥的口水仗、人身攻讦、互相问候亲属,

  最终引得论坛管理员出面,删帖封号了事。

  诸如此类日经帖讨论度很高,

  无论是不懂装懂的萌新还是真心交流的老鸟,均热衷参与其中,

  几乎到了每天不见浑身难受的地步。

  另外,

  藏宝阁所有商品中灵术类平均售价最高,格斗类次之。

  而生活类、通用类哪怕摆个贱价,都要很久才能卖出去。

  毕竟命运游戏目前还未出现过类似《中华一番》、《吹响!上低音号》的剧本世界,

  你喇叭吹得棒、饭菜炒得香又能如何?

  顶多在日常生活中搞搞直播当个网红,

  和飞檐走壁、开碑裂石的战斗系玩家根本没法比。

  不过那是版本更新前,

  秦诺觉得系统之所以表演平地变大楼绝活,是在告诉玩家生活系同样重要。

  “被动类技能卷轴价格大涨的秘密,估计已经有高等级玩家发现了。

  但生活系相关技能装备,关注的人应该不多。

  如果提前收购一批囤起来,届时便可以待价而沽赚他一笔。”

  秦诺点点头,认为此计可行。

  问题在于他眼下既无资源渠道,也缺乏多余资金。

  “要不找个人合作?

  算了算了,对方如果嗅到商机肯定会第一时间把我踢出局。”

  思来想去,秦诺局的自己单干最合适。

  就是得尽快搞一笔钱出来。

  想在短时间内凑到大量游戏币,光靠做任务不现实。

  要么绑个大户威胁勒索要么借贷款撬杠杆。

  “大户我认识不少,只是那样容易暴露现实身份。

  那么唯有去借贷款,赌盈利能跑赢利息。”

  想到这里,

  秦诺立即点开好友列表,翻找到某个联系人——

  经济状况异常糟糕的贫穷法师-萨菲亚。

  【在?】

  一个简介明了的开场白刚发过去,很快便有了回复。

  萨菲亚:【?】

  秦十三:【咨询个事,你有小贷公司联系方式吧?有没有利息低、放款快的好台子】

  聊天窗口那头旋即冒出一串省略号,

  似乎隔着虚空都能看见一张纳闷疑惑的问号脸。

  萨菲亚:【你...缺钱?还有你为什么觉得我会有小贷公司联系方式?】

  秦十三:【哈哈,我刚开了家店,资金链有点小问题需要钱周转。

  你之前不是说经营着万事屋嘛,应该有认识专门给玩家放贷的公司吧】

  萨菲亚:【你,居然开店了?在哪个地段,五环郊区吗?】

  秦十三:【五环郊区?狗都不住啊。

  我在三环盘了块风水宝地,就挨着交易一条街】

  聊天窗口那头陷入短暂沉寂。

  貌似那位穷法师受到了刺激还是怎的,等待两三分钟方才做出回复。

  萨菲亚:【现在方便吗,要不到游戏广场面谈吧?呃,到你店里】

  秦十三:【行,马上把坐标发你】

  对于这位外国玩家,秦诺印象还算不错。

  上上回日岛任务,人家曾发来善意提醒,当心危险。

  后续合作期间也未使小心思,老老实实按规矩办事。

  值得给予一定程度信任。

  除此之外,秦诺爽快同意面聊还有其他原因。

  一来借贷事情比较急,不能耽搁。

  二来萨菲亚与苏玛丽是否存在合作关系,

  情报贩子有无刻意打听自己消息,需要搞清楚。

  “今天怕是没时间睡觉了。”

  秦诺起身从冰箱中取出瓶冰咖啡,旋开盖子,

  直接一招龙吸水清空瓶中液体。

  擦擦嘴角水渍,意念一动传送进入游戏广场。

  时值凌晨4点,广场中人流量依旧很大。

  初始传送区域时不时有新的身影出现,

  各建筑前同样或长或短排着队伍,等待办理业务。

  考虑到时差问题,

  这个时间欧美刚好是下午,人多点也不奇怪。

  穿过交易市场一条街,秦诺回到自家店铺,

  将坐标地址发给萨菲亚后趁着空闲时间,查看优化过的属性面板。

  力量、体质等基础属性并未变化,依旧那副老样子。

  倒是副属性页面有不小改动,

  首当其冲便是灵能值、理智值下方多出名为【体力值】的能量槽。

  具体数值可见,

  计算方式为(体质*50%+力量*50%)*100。

  玩家在进行搬举重物、长途奔袭、近身肉搏以及使用部分技能时,会消耗该数值。

  体力值耗尽,玩家会感到四肢乏力、头晕眼花,

  需要原地休息或者服用超凡物品进行回复。

  在详细说明中,

  系统明确写出该属性原先为隐藏形式,

  本次优化只是将其变更为可见状态,方便玩家执行任务时合理分配体力。

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